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动画角色动作细节表现

发布时间:2021-10-24 10:59:37 | 来源:网友投稿

  第 1 页 共 6 页 动画角色动作的细节表现 摘

 要

 角色的动作表现影响着整部动画作品的水准以及质量,细腻的动作不仅可以增加角色的真实感,使角色的动画形象更加生动具体,还能够体现整部动画作品的风格。细节动作通常能够真实表现出动画中角色的心理状况,使观众能够解读出动画中人物的内心活动是塑造角色性格的重要途径之一。一部优秀的动画作品最能打动观众的往往是其中微小的细节表现,一个眼神、一个转身,都能细致的表现出角色的性格。不论是国外迪士尼的动画作品,还是国内的动画作品,正是对其中动画形象进行了细腻的动作表现,才使得它们有了鲜明的个性形象。本文通过动画中角色动作的意义、动作细节与角色之间的关系以及在动画中所起到的作用对动画角色动作的细节表现进行阐述。

 关键词:动作;细节;动画角色 前

 言

 细节动作一般能够真实的表现出一个人的心理状况,行为习惯,是解读人内心活动,塑造人物的重要途径之一。而动画中的人物的细节的动作,则能够表达人物的性格特点,解析人物的心理活动,对剧情的进程起到一系列作用。所以,探索和研究动画角色动作的细节表现,探讨细节动作对动画角色的影响,可以对动画角色的创作与刻画,起到不可或缺的指导作用。在下文中,将通过动画中角色动作的意义、动作细节与角色之间的关系以及在动画中所起到的作用对动画角色动作的细节表现进行阐述。

 一、 动画角色动作的概述

 动画角色动作是指在动画中对角色的行为以及表演的设计,属于在原画的基础上对动画角色进行的艺术的创作。关于动画角色动作,主要是从动画角色的原画着手,在原画的基础上,运用关键帧的技术,实现对动画角色某一种动作的表现。在动画中,角色的角色动作是十分重要的一环,不仅肩负着表现人物性格的重要使命,在塑造动画角色形象上,也有着十分重要的作用。

 二、动画中角色动作细节与角色之间的关系 在动画中,角色的动作细节是表现角色深层次情感的重要工具。在动画制作过程中,往往需要对角色的微小的动作进行处理,才能凸显出此时角色的某些心理活动,才能够更好的塑造出角色的形象。比如打拳这一动作,角色原画设计的是由 1 点打到2 点,那么这个动作的细节就应该表现在此时角色的眼神、肌肉的收缩以及紧握的双手方面着手,可以表现出此时角色的状态以及心情,增强动作与整个角色之间的系统与联动性,能够让观众更加深入的体会角色,可以提升角色本身表现力与感染力,对于动画中塑造角色本身的形象起到重要作用。对动作细节的描写与角色之间的表现,

  第 2 页 共 6 页 是表现动画动作功能的关键。也是构成动画中角色身份的重要体现。细腻的动作细节对于角色的塑造有着十分重要的意义。

 三、细节动作在动画中的作用 (一)细节动作能够增加角色的生命感,使其变得真实,生动

 在动画中,通常会对角色本身的一些细节进行细致的描写,并以此来增加角色的生命感,是角色本身变得真实而又生动。在迪士尼动画《玩具总动员》中,在巴斯光年掉出窗外以后,通过对蛋头愤怒的表情以及对蛋头眼神斜视胡迪,面部气鼓鼓的样子,完美的使角色充满了生命感,使故事角色成功跳脱出玩具的束缚,进而使整部动画作品变得真实而生动,让观众在主观意识中认为这是一群充满生命气息的人类,使塑造的动画中的动画形象变得饱满,大方,使观众印象深刻,并且能更清晰的了解动画中的故事发展,对动画本身剧情的发展产生推进作用。所以说在表现角色本身的生命感上,细节动作是重中之重。

 (二)细节动作能够更完全的表现角色的内在性格

 我们在动画中,通过一些细微的动作、表情,给予角色类人一般的情感,使观众在观看的过程中,能够感受到动画中角色的感受,充满代入感,这样也让角色变得真实、生动。所以说,在塑造角色的过程中,除了角色本身的造型设计之外,其细节动作也是十分重要的。在动画创作的过程中,往往会通过一些类人的细节动作来表现出角色的内在性格。例如在动画片 《狮子王》中(如图 1、2),老师王穆发拉标志性的动作就是昂首挺胸立于悬崖之上。他锐利的眼神,高傲的身形无不表现出他是这个草原上的王者,其尊贵、正义的气质不言而喻,但在面对自己的爱子——小狮子辛巴的时候,它温柔的动作、慈爱的目光,则无时无刻不在透漏出它对自己的儿子、未来的草原之主的疼爱与期待。所以在动画中,细节动作不仅能够赋予角色灵魂 ,从深层次上对角色进行塑造,而且在表现人物的内在性格上起到不可或缺的作用。

  图 1 《狮子王》

  图 2 《狮子王》 (图片来源:网络)

  (图片来源:网络)

  第 3 页 共 6 页 (三)突出动画的风格及特色 我们能够通过动画本身的细节动作,清楚的看出动画本身的风格及其特点。比如美国迪士尼动画,在角色本身的造型来说都属于比较简洁的设计,但却在角色的动作方面设计出不同于其他角色的、具有代表性的动作。通过对动画角色进行夸张的动作幅度,来表达其动画的风格特色。相较于国外动画,国内动画的细节动作则能更加明显的表达出动画的风格和特点。以国产动画《大闹天宫》为例(如图 3、4),在细节动作的表现上,通过与中国传统的戏曲文化相结合,在动画角色本身的动作上,加入京剧的动作特征,使观众清晰的了解到动画的风格以及特色,并且在感受传统戏曲文化的同时,能够更深层次的与动画中的角色建立联系。不论是迪士尼的动画,还是国产动画,都是通过在角色本身方面,给予其独特的动作细节特色,使之能够清晰的表达出动画本身的风格。

 图 3 《大闹天宫》

  图 4 《大闹天宫》 (图片来源:网络)

 (图片来源:网络)

 四、细节动作在毕业设计《玄武歪传》中的应用 在动画短片创作的过程当中,细节动作的表现一直都是其中最重要的环节。角色的动作表现影响着整部动画作品的水准以及质量,细腻的动作不仅可以增加角色的真实感,使角色的动画形象更加生动具体,还能够体现整部动画作品的风格。

 为了着重体现角色的生命感,使其变得真实、生动和灵活,在作品中对于角色肢体动作进行了细致的描写。短片开始时,在两条蛇爬行的动作上,通过对蛇爬行动作的特点的刻画,将蛇用 S 形蠕动向前爬行的动作细节特点进行重点描写,展现两条蛇的真实感。在蟒蛇缠绕在乌龟身上的时候,乌龟通过把头和四肢缩进壳里来应对蟒蛇的攻击,以乌龟在现实中的躲避伤害的动作来展现乌龟的真实。在蟒蛇无功而返后,毒蛇用自己的灵活在一瞬间咬住乌龟的脖子,在小细节上,通过对毒蛇快速的攻击方式和蟒蛇摇晃乌龟的方式进行对比来表现出毒蛇的小巧灵活,让两条蛇的角色形象变得生动。在乌龟中毒后,通过让四肢快速挣扎这一细节动作,来展现真实中毒后的反应,使角色形象变得立体真实。在两条蛇吃掉乌龟后,懒洋洋的趴在地上晒太阳时,用拟人的动作来表现两条蛇的真实,在玄武完成变身之后,俯视毒蛇的动作展现两条

  第 4 页 共 6 页 蛇在体型方面的差距,进一步衬托角色的真实感,在玄武飞天的场景中,着重表现了玄武此时腿部的细节动作,蹬地所表现出的爆发力,表现出玄武的强大,使玄武这一动画形象,栩栩如生的展现在画面中。

 在毕业设计《玄武歪传》中,短片多处运用细节动作的描写,展现角色此时的心理活动以及状态,通过对角色微小的细节描写,来展现其性格特征。如在毒蛇与蟒蛇出场的时候(如图 5),通过两条蛇缓慢的爬行速度可以看出,此时的两条蛇已经处在饥肠辘辘的状态,对食物十分的渴望。在两条蛇见到乌龟后,蟒蛇紧紧的缠绕在了乌龟的壳上剧烈摇晃,通过对动画中蟒蛇用力摇晃乌龟的细节动作描写,表现出蟒蛇对缩在壳中的乌龟毫无办法,并烘托出蟒蛇愚笨、只会使用蛮力的性格特点,而在蟒蛇无功而返后,毒蛇的突然行动则表现出了毒蛇的灵巧(如图 6),烘托了毒蛇的机智与灵动。在乌龟中毒后,剧烈晃动的双脚表达了此时的乌龟已经没有办法再反抗,只能有力的摇晃双脚进行最后的挣扎,当乌龟一动不动时,两条蛇快速的爬向乌龟,并紧紧的缠绕上去准备享用这道美餐,这一急切的细节动作,又表现出了两条蛇对美味的垂涎欲滴。在两条蛇美餐之后,懒洋洋的趴在地上晒太阳,表现出此时两条蛇惬意的心态以及放松心情。在之后蟒蛇变身玄武的过程中,通过对蟒蛇一系列细致的身体变化以及毒蛇看到变化后的激动的神情,可以看出毒蛇对这种场面的震惊以及难以控制的恐惧,也展现了毒蛇此时的懦弱胆小。在玄武变身后,玄武居高临下,俯视毒蛇,展现了此时玄武高傲的性格和睥睨天下的气势。

 图 5 《玄武歪传》

  图 6 《玄武歪传》 (图片来源:作者拍摄)

 (图片来源:作者拍摄)

 为了突出短片的风格和特点,在开场的角色动作中,以蛇的爬行动作(如图 7)以及在玄武飞天的场景时(如图 8),以玄武的奋力一蹬飞上天空表达了此时毒蛇的弱小。从整部动画的细节动作来看,可以清楚地看出这是一部卡通风格的作品。通过对神话的改编,在动作方面进行细致的描写,在角色本身的动作上,通过对动画中四个角色的动作刻画,以夸张的细节动作和动画场景中的细节,表现出动画作品的风格特点。

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 图 7 《玄武歪传》

  图 8 《玄武歪传》 (图片来源:作者拍摄)

 (图片来源:作者拍摄)

 结

 论

 综上所述,在动画作品中,细节的表达与刻画,要融入与之相符的独特的特性,这样才能让角色充满灵性。细节动作不仅可以增加角色本身的生命感,使其变得真实、生动,让角色本身变得饱满形象,让观众能够对角色本身产生兴趣,而且可以通过某个微小的细节动作表现出此时角色的状态以及心情,能顾让观众更好的深入角色,提升观众与角色之间的联系。在动画中,细节动作的细致刻画能够更好的塑造角色的形象,凸显出角色的内在性格,表现出角色特有的性格特点,对角色本身的独特气质的塑造有着重要的意义。在表达整部动画的风格特点时,通过对角色细节动作的深度刻画,融入其具有代表性的动作细节,来表达整部动画作品的风格。所以动画角色动作的细节表现是动画中不可或缺的一部分。

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