初中信息技术教案设计模板
初中信息技术课教案设计-flash动画制作
课题:flash动画制作
教学内容:flash动画制作学习汇报好范文版权所有
教学对象:
1、淄川二中初三学生。
2、已经学习完课本上的基本操作,具备了利用flash进行动画创作的基本的操作技能。
教学目标:
1、通过对flash动画制作,进一步使学生掌握flash动画制作的方法。
2、培养学生的合作学习能力、探究问题的兴趣与能力。
3、培养学生的鉴赏能力。
4、激发学生进一步学好信息技术的热情。
教学重点:
1、移动渐变与形状渐变的应用。
2、路径渐变动画的制作方法。
3、遮罩效果的实现。
4、培养学生的审美力和创造力。
5、培养学生的团队意识。
教学难点:表达能力,创造力。
教学策略:情境导入à探究学习à协作学习à实践创新à拓展评价
评价方法:采用“知识+技能+创意”评价维度,评价方法采用过程评价与效果结果评价相结合,并借助网络进行评价。评价方式采用小组自评、互评和教师点评相结合。
课时:2课时
教学准备:
硬件准备:网络教室(一人一机),大屏幕投影
软件准备:
1、安装传奇学生机系统
2、发放学生任务材料
教学过程:
步骤教师活动学生活动设计意图
创设情境激发兴趣(8分钟)
访问××的(××××××××),简要介绍田甜的事迹并播放一个田甜创作的flash动画。欣赏多媒体展示这个激励人心的人物及其作品,使学生产生精神上的共鸣,快速进入学习状态。
任务提出:创作一个flash动画作品,任务请参考下发的《任务材料》。
明确学习任务:1.分组2.确定作品使用的创作方法。3.自主探究4.协作创作5.交流评价
培养学生在较短的时间内抓住事物的主要矛盾的能力。
分组探究学习(32分钟)
1.教师指导学生进行规划,并听取小组创作思路,给出作品评价标准。2.及时将学生探究的闪光点与全体学生交流。
小组成员规划创作进程:1.确定作品主题2.构思作品呈现方式3.选择创作工具4.组内成员分工5.对我们所掌握的知识、技能进行分析,我们进行创作还需学习哪些新知识和技能。
培养学生的团队意识,为调动学生有效进行探究、创作提供保障。
围绕主题协作创作(20分钟)
1.巡视2.指导3.调控课堂气氛
1.展开小组创作2.组间交流协助3.师生交流反馈
鼓励学生自主创作、开展小组协作。
作品欣赏交流评价(15分钟)
1.指导学生进行小组自评2.引导学生通过网络平台开展组间互评3.根据发现的有创意的思路或是新的操作方法,请学生代表通过“传奇网络教室”进行演示。
1.网上在线呈交作品。2.各小组在线填写作品创作说明。3.欣赏作品4.根据评价表和作品创作说明(见附表),进行小组自评、互评、教师评价。对于提交的作品,学生可以通过“传奇网络教室”平台,对每个作品和小组进行评论。
实施作品网上评论,展示自我风采。让学生在尽情欣赏同学们的作品,并毫不保留地对这些作品加以品头论足,审美能力得以提高,语言表达和思维能力也得以训练。
积极探索课外延伸(5分钟)
介绍一些好的flash网站及论坛,让那些对flash情有独钟的学生得到更大空间的提高,找到展示自己的舞台。充分利用讨论社区,在课余时间,甚至在家里和同学、朋友、老师进行这方面的交流。这一环节,充分激发学生自身的信息技术潜力,让有某一方面特长的学生得到最大限度的好范文版权所有发挥。
任务材料:
从下面的几个不同的选题中选择一个,利用flash进行设计创作。
选题一:利用所学内容创作一个flash动画。
要求:(1)主题明确,设计有创意,不同于课本例题。
(2)自行设计界面,至少包括2个对象。
(3)使用绘图工具设计对象。
(4)将动画作品通过“传奇网络教室”上传至教师机。
选题二:利用所学内容创作一个flash动画。
要求:(1)主题明确,设计有创意,不同于课本例题。
(2)自行设计界面,至少包括2个对象。
(3)动画中要用到移动渐变动画和形状渐变动画。
(4)结合实际生活紧密。
(5)将动画作品通过“传奇网络教室”上传至教师机。
选题三:利用所学内容创作一个flash动画。
要求
初中信息技术课教案设计-flash动画制作
课题:flash动画制作
教学内容:flash动画制作学习汇报好范文版权所有
教学对象:
1、淄川二中初三学生。
2、已经学习完课本上的基本操作,具备了利用flash进行动画创作的基本的操作技能。
教学目标:
1、通过对flash动画制作,进一步使学生掌握flash动画制作的方法。
2、培养学生的合作学习能力、探究问题的兴趣与能力。
3、培养学生的鉴赏能力。
4、激发学生进一步学好信息技术的热情。
教学重点:
1、移动渐变与形状渐变的应用。
2、路径渐变动画的制作方法。
3、遮罩效果的实现。
4、培养学生的审美力和创造力。
5、培养学生的团队意识。
教学难点:表达能力,创造力。
教学策略:情境导入à探究学习à协作学习à实践创新à拓展评价
评价方法:采用“知识+技能+创意”评价维度,评价方法采用过程评价与效果结果评价相结合,并借助网络进行评价。评价方式采用小组自评、互评和教师点评相结合。
课时:2课时
教学准备:
硬件准备:网络教室(一人一机),大屏幕投影
软件准备:
1、安装传奇学生机系统
2、发放学生任务材料
教学过程:
步骤教师活动学生活动设计意图
创设情境激发兴趣(8分钟)
访问××的(××××××××),简要介绍田甜的事迹并播放一个田甜创作的flash动画。欣赏多媒体展示这个激励人心的人物及其作品,使学生产生精神上的共鸣,快速进入学习状态。
任务提出:创作一个flash动画作品,任务请参考下发的《任务材料》。
明确学习任务:1.分组2.确定作品使用的创作方法。3.自主探究4.协作创作5.交流评价
培养学生在较短的时间内抓住事物的主要矛盾的能力。
分组探究学习(32分钟)
1.教师指导学生进行规划,并听取小组创作思路,给出作品评价标准。2.及时将学生探究的闪光点与全体学生交流。
小组成员规划创作进程:1.确定作品主题2.构思作品呈现方式3.选择创作工具4.组内成员分工5.对我们所掌握的知识、技能进行分析,我们进行创作还需学习哪些新知识和技能。
培养学生的团队意识,为调动学生有效进行探究、创作提供保障。
围绕主题协作创作(20分钟)
1.巡视2.指导3.调控课堂气氛
1.展开小组创作2.组间交流协助3.师生交流反馈
鼓励学生自主创作、开展小组协作。
作品欣赏交流评价(15分钟)
1.指导学生进行小组自评2.引导学生通过网络平台开展组间互评3.根据发现的有创意的思路或是新的操作方法,请学生代表通过“传奇网络教室”进行演示。
1.网上在线呈交作品。2.各小组在线填写作品创作说明。3.欣赏作品4.根据评价表和作品创作说明(见附表),进行小组自评、互评、教师评价。对于提交的作品,学生可以通过“传奇网络教室”平台,对每个作品和小组进行评论。
实施作品网上评论,展示自我风采。让学生在尽情欣赏同学们的作品,并毫不保留地对这些作品加以品头论足,审美能力得以提高,语言表达和思维能力也得以训练。
积极探索课外延伸(5分钟)
介绍一些好的flash网站及论坛,让那些对flash情有独钟的学生得到更大空间的提高,找到展示自己的舞台。充分利用讨论社区,在课余时间,甚至在家里和同学、朋友、老师进行这方面的交流。这一环节,充分激发学生自身的信息技术潜力,让有某一方面特长的学生得到最大限度的好范文版权所有发挥。
任务材料:
从下面的几个不同的选题中选择一个,利用flash进行设计创作。
选题一:利用所学内容创作一个flash动画。
要求:(1)主题明确,设计有创意,不同于课本例题。
(2)自行设计界面,至少包括2个对象。
(3)使用绘图工具设计对象。
(4)将动画作品通过“传奇网络教室”上传至教师机。
选题二:利用所学内容创作一个flash动画。
要求:(1)主题明确,设计有创意,不同于课本例题。
(2)自行设计界面,至少包括2个对象。
(3)动画中要用到移动渐变动画和形状渐变动画。
(4)结合实际生活紧密。
(5)将动画作品通过“传奇网络教室”上传至教师机。
选题三:利用所学内容创作一个flash动画。
要求[page_break]:(1)主题明确,设计有创意,不同于课本例题。
(2)自行设计界面,至少包括2个对象。
(3)动画中要用到遮罩效果。
(4)结合实际生活紧密。
(4)将动画作品通过“传奇网络教室”上传至教师机。
《初中信息技术课教案设计-flash动画制作》
初中信息技术网页设计教案
教学目标:
1、通过对网站的赏析活动,进一步认识网站、首页,为网页制作做知识储备。
2、培养学生的合作学习能力、探究问题的兴趣与能力。
3、培养学生的鉴赏能力。
4、激发学生为祖国信息产业的发展作贡献的爱国情感。
教学重点:
1、首页的地位和作用
2、首页的功能模块
3、网站的形式、内容与主题之间的关系
教学难点:
正确理解网站的形式、内容与主题之间的关系
课时:1课时
教学准备:
硬件准备:微机室、投影
软件准备:
1、安装传奇学生机系统
2、发放学生学习材料
3、教学课件
教学过程:
一、激情:
近年来,我国的信息产业飞速发展,人们的经济文化水平日益提高,越来越多的家庭拥有了个人电脑,网络也由昔日的谢玉堂前燕,飞入了寻常百姓家。足不出户,鼠标轻轻一点,你就可以浏览到世界各地的信息,就可以和世界各地的朋友们聊天,你还可以给世界各地的朋友们发E-mail。网络的确给人们带来了极大的快捷与方便。
作为一名高中生,未来的国家栋梁之才,你是不是也想为我国信息产业的发展做出贡献呢?你想不想也能在网上拥有自己的一片天空、一个家园呢?
今天我们就开始你网上家园的建设之路。
(出示课件,展示课题)
二、小组分工、合作学习:
(一)介绍基本概念
鉴赏一个网站,我们一般要从以下几个方面着手,一个是网站的主题,所谓网站的主题是指网站向大众或特定的人群传达的主要内容或建立网站的意图。第二个就是网站的首页。所谓网站的首页,就是指你打开一个网站后看到的第一页。下面
我们小组内分工合作,分别登陆以下站点„„(出示课件:)
小组内讨论分析以下三个问题:
1.每个网站的主题是什么?。
2.首页在网站中有什么地位和作用?
3.首页有哪些功能模块?
(二)小组合作学习,初步探讨鉴赏网站的方法
学生之间相互讨论,探究问题的答案
多数学生得出结论,小组选代表汇报讨论成果
教师小结
一个网站必须有一个明确的主题,就好像我们写文章也要有明确的中心一样,否则,浏览者就会有不知所云的感觉。
第二个问题的答案显而易见,不再提问,教师直接小结提问学生一起回答。
首页是浏览者打开一个网站后第一眼看到的就是网站的首页,网站能不能吸引浏览者,在很大程度上取决于首页做得怎么样。
能不能用一个词来概括一下首页的地们与作用?
关键。
第三个问题,仍由小组选代表汇报结论
哪个小组来告诉大家你们讨论的结果?
教师小结:
首页一般有四个共有的模块,(课件演示)
1)徽标(logo)和网站的名称:
一般位于左上角,是一个形象化的标志,其作用类似于商品的商标。
2)首页大标题(banner):
一般放网站主题词或图片,商业性的网站放置广告条。
3)导航栏:
就像一本书或杂志的目录一样,但比书籍或杂志的目录更为重要,因为书籍我们可以一页一页的从头向后翻,而我们的网页却不可以,只有有了清楚、明晰的导航,才能让浏览者知道自己身处网站的什么位置。
4)版权和联系方式:一般放在网页的底部,主要功能是版权声明和听取浏览者的意见或建议。
(三)再次小组合作学习,深入领会如何鉴赏网站
鉴赏获奖的学生网页作品,激发学生的积极性与自信心同时更深入的学习如何鉴赏一个网站。
我给大家带来了几个获全国一等奖的学生网页作品,你可以在你的电脑D盘student文件夹下看到她们。
小组合作,讨论分析以下三个问题:
1.这些网站的首页的布局各有什么特点?(教师演示)
2.各网站的主题色和配色有什么特点?
3.网站的形式、内容与主题之间有什么关系呢?
小组讨论
汇报分别讨论成果
教师小结
三、延伸:
接下来,同学们可以自由浏览一些其他的网站,把你认为较好的网站推荐给大家。
(请学生互相介绍网站,并用传奇学生机系统播放学生演示)
四、总结
下面我们来一起回顾一下这节课我们都学了哪些内容。
1.首页在网站中起着关键的作用,它主要有四个共有的模块:他们人别是Logo,Banner,导航,还有版权和联系方式;
2.首页的布局主要有三种样式,一种是“口”字型,一种是“厂”字型,还有一种是“POP”型;
3.网页的在色彩的选择上也要为表现主题服务;
4.网站的要有一个明确的主题,要以内容为核心,以形式为辅助,内容和形式共同
为表现主题服务。
好,有了以上的知识作为奠基,你就可以充分发挥你的想象,好好描绘一下你的网站的蓝图了。
初中信息技术教案
郑州市第三十一中学
韩晓铂
【课题】“奥运火炬传递”宣传海报制作 【课时】1课时(40分钟) 【课型】上机操作课 【三维目标】
1.知识与能力:理解海报的概念,掌握“文本框”及“艺术字”的应用,培养学生发现新知识的能力。。
2.过程与方法:通过对海报制作任务的分解,教会学生如何制作宣传海报,并培养学生自主学习、交流合作的能力。
3.情感态度价值观:提高学生审美情趣,培养学生的协作精神,弘扬奥运精神。 【重点难点】
重点:如何使用“文本框”、“艺术字”
难点:控制“文本框”、“艺术字” 的位置 【教法学法】
1.综合运用“情景导入、任务驱动、自主探究、合作学习”等教学方法。 2.通过引导、启发学生开展自主学习,并开展小组讨论、合作探究的学习模式。
【运用教具】
电脑室、极域电子教室及自制的网页教学课件 【教学过程】 Ⅰ、(约5’)导入新课
(通过课前看到的一段奥运火炬宣传片视频)同学们知道奥运火炬现在在什么地方正在传递么?(学生回答)奥运火炬经过我们郑州么?(学生回答)奥运火炬将在7月底来到我们郑州,为了使更多的人参与到这一活动中来,弘扬奥林匹克精神,我们全班每个小组的同学这节课运用所学WORD知识一起来制作 “奥运火炬传递”的宣传海报,宣传奥运,迎接奥运火炬的到来。
Ⅱ、(约4’)讲授分析,布置任务
1 为了更好的完成制作,让我们首先来了解海报的相关知识。(切换演示,介绍海报知识)我们来看一副已经制作好的宣传海报,哪位同学利用所学的知识来分析看到的海报里边具有哪些元素?(引出“文本框”及“艺术字”的定义)我们本节课制作海报由三个任务组成(介绍“操作实践” 页面)。在规定时间内完成的同学,作为奖励将在“才艺展示”里给这里其添加一枚奥运徽章(展示“才艺展示”页面),下课前由得到徽章的多少来评出本节课最出色的小组和同学。
Ⅲ、(约26’) 分解任务、自学操作
任务
一、文本框在海报中的使用(9分钟)
同学们根据刚才对海报知识的了解,知道了海报里要有比较吸引人注意力的图片。那么请同学们按照“任务一”页面的有关操作指导,自己打开WORD设置好页面,并完成海报中插入适当的“文本框”及背景图片的操作。(教师指导)(6分钟)大部分同学已经完成了任务,注意:完成的同学们将做好的文档名保存为所在机器名,先传至任务指定位置(事先做好的FTP链接)。每一小组完成同学辅导周围同学,组长起立来帮助不会上传的同学完成上传。(3分钟)时间到了,下面上传链接,停止上交。我们进行下一个任务。
任务
二、使用艺术字作为海报的标题(8分钟)
海报已经有了很不错的“样子”了,但还不完整,缺少什么?(学生回答)对了,下边给我们的海报添加主题名字。为了使海报具有醒目的标题,同学们自学“任务二”的有关操作,将海报添加“艺术字”来作为海报的标题。(教师指导,并将“才艺展示”页面进行更新)(5分钟)时间快到了,有一部分同学无法移动 “文本框”及“艺术字”的位置,请大家看演示如何解决(教师演示),同学们修改后再次将作品重新先传至指定位置(教师将FTP之前作品删除),每组组长来辅导本组完成有困难的同学。(3分钟)时间到,下面停止上交,我们打开“才艺展示”页面,看一下完成第一个任务不错的同学,(表扬完成不错的学生及小组)其他同学继续加油。
任务
三、海报版面信息的设计(9分钟)
这么多同学的海报基本上制作完成了,但别人知道属于哪位同学什么时间做的么?(学生回答)如何解决?(学生回答)下面我们来完成“任务三”给海报添加制作的相关信息。请同学们根据“任务三”页面的要求来完善自己的作品, 2 前边没有完成的同学抓紧剩余的最后时间完成海报制作。(教师进行指导)(5分钟)大多数同学已经做好自己的海报了,每组组长起立指导本小组的同学上传作品,规定时间内没有上传作品的同学将不会得到奥运徽章。(3分钟)下面结束上传,停止作品的提交,同学们到“才艺展示”页面看一下自己完成任务的情况。(教师将“才艺展示”页面进行更新)(1分钟) Ⅳ、(约5’)作品点评与小结
我们说哪一组同学本节课做得最出色(展示“才艺展示”页面)?(学生回答)我们下面来欣赏这一组的某某同学作品(打开作品),这位同学来告诉大家你在制作这张海报时你最得意的地方吗?(学生回答)同学们来评价一下这位同学作品还有没有需要改进的?(学生回答)刚刚我们交流分享了几位同学的作品,大家都觉得他们制作的海报非常漂亮,我们掌声对他们表示鼓励,最后请同学们重新打开自己的作品进一步改进,完成最后的然后上传,课后每位同学写出本节课你制作海报的感受。
初中信息技术教案
岳麓外国语实验中学
杨怿淳
课题 第一章 迈向信息社会——信息技术简介 课型 新授课
教学内容
第一节 信息和信息处理 第二节 信息技术简介
教学目标
(思想、知识、能力) 1.正确把握信息的基本概念,了解简单的信息获取、处理、传递方法,完成“个人信息卡片”制作。
2.结合课堂教学,查阅有关资料,完成命题作文:“从烽火台到因特网”,并展开讨论。
3.会开机、关机操作
教学重、难点
信息的概念 信息技术简介
教法、学法
师:讲演辅结合 生:边学边练,自主探究
教学程序
一、复习提问
1.统计在小学学过计算机的人数? 2.怎样开机,关机你还记得吗?
练习开机操作
二、新知
我们生活在信息社会中,信息无处不在,我们每时每刻都离不开它,了解信息,认识信息,掌握信息技术,已成为一个现代人必须具备的基本素质。
1、信息的基本概念 信息是需要感知的,信息的作用只有在它为人所感知,并理解的时候才能发挥出来。
信息是现实世界中可以被感官直接或间接感知的一切有意义的东西。
2、信息的获取、处理、传递方法
3、信息社会
4、信息技术初步
信息技术是信息的获取、理解、加工、处理、保存、传播过程中所用的方法、手段、工具的统称。
(简介因特网、计算机辅助教学、远程教育、信息高速公路)
5、信息技术展望
练习登录入网操作
三、小结: 1.信息是现代社会的重要资源,正确认识、运用各类信息及其载体,探索广阔的获取信息的渠道,培养自觉、高效的信息意识是我们学习信息技术的根本目的。
2.对信息技术的理解是一个渐进的过程,需要在生活中认真观察和分析。
练习关机操作
四、思考与练习:KP
7、15
教学后记
对小学阶段未学习计算机操作的学生,要分层进行讲解正确的开机、关机方法。必要的资料查询、广泛的交流与讨论是学好本节内容的关键。
初中信息技术教案范文3篇
导读:本文 初中信息技术教案范文3篇,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。
《演示文稿间的切换》
教学内容:演示文稿间的切换
教学目的:学会调整多张演示文稿顺序的方法,能使用演示文稿间的切换增强表现效果。
教学过程:
一、学生看书:
二、精讲及板书:
有时为了表达一个完整的主题,仅用一张演示文稿是不够的,往往需要制作多张演示文稿,如何安排和在文稿中切换就是一个问题了,现在我们就来讲一讲。
1、演示文稿间的顺序安排
在powerpoint中每一张幻灯片的顺序是可以调整的,由于演示文稿有不同的视图模式,所以存在不同的调整方法。
①、在普通视图模式下,其调整方法是在大纲编辑窗格中,以调整幻灯片图标顺序的方法,来改变演示文稿的播放顺序。
②、在幻灯片浏览视图中调整演示文稿的播放顺序,其方法是:在这种浏览模式下,可以看见演示文稿的小样,调整时直接用鼠标把选中的演示文稿拖到适当的位置就可以了。
2、演示文稿间的切换:
一张演示文稿的内容播放完后转换到下一张演示文稿进行播放的过程就叫切换。
在浏览视图窗口中,单击鼠标右键,出现菜单—选幻灯片切换—弹出切换对话框—在其中可以选择效果、换页方式并可以给换页配上声音。
演示文稿使用了切换效果,能使整体表现能力大大增强,使它变得更生动、更精彩、更活泼。
三、小结:
演示文稿间的顺序安排和切换的方法,产生的效果。
四、练习:
1、怎样改变幻灯片的播放效果?
2、如何实现幻灯片间的切换? 《超级链接的应用》
教学内容:超级链接的应用
教学目的:了解演示文稿中链接的涵义,学会创建超级链接制作演示文稿。
教学过程:
一、学生看书:
二、精讲及板书:
1、链接通常是指计算机信息之间的一种联系方式,信息之间的链接与演示文稿的排列顺序无关,可以从一个信息点直接跳到另一个信息点,从而改变演示文稿间的播放顺序,信息之间的链接不仅仅限于文字,还可以是图像、声音、影片等各种媒体间建立链接。所以也
叫超级链接。
2、创建超级链接按钮
创建超级链接应该有一个链接点,这个链接点应该是一个对象(一段文字、一幅图片、一个图标、一个按钮都可以作为一个链接点)
自选图形—动着按钮—画按钮—动着设置—确定
3、创建超级链接对象
可以通过演示文稿上的对象直接创建超级链接。
三、小结:
超级链接的对象与设置方法。
四、练习:
1、在演示文稿中使用超级链接会产生什么效果?
2、怎样在文稿中设置超级链接?
3、在已做过的文稿中插入超级链接。 《实践—协同制作并展示主题鲜明的演示文稿》
教学内容:实践—协同制作并展示主题鲜明的演示文稿
教学目的:进一步熟悉powerpoint的基本操作,学会使用powerpoint协同制作和展示主题鲜明的演示文稿。
教学过程:
一、主题(题目可以自选,但至少应有五个小标题)
我们的班级
a、基本情况
b、朝气蓬勃积极向上的集体
c、刻苦钻研的学习精神
d、战果辉煌的体育比赛
e、勇夺大将的艺术作品
f、少男少女的个人主页
二、基本要求:
1、鲜明的主题和正确的文字表述
2、丰富的图文资料及合理的组合
3、优美的声音、动画效果
4、多幅演示文稿的顺序合理、切换得当。
三、制作方式:
全班分级制作,共分为8个组
第一组:选一人,负责整体设计统一模板。
第二组:基本情况
第三组:刻苦钻研的学习精神
第四组:战果辉煌的体育比赛
第五组:朝气蓬勃积极向上的集体
第六组:勇夺大将的艺术作品
第七组:少男少女的个人主页
四、制作过程:
五、组合:
六、演示
七、小结
参考教案)第一课计算机网络及应用
【课题】第1课计算机网络及应用
【课型】新授课(本班教室)
【教学内容】
1.分析本册教材,明确学期计划及学习内容。
2.什么是计算机网络?有哪些应用?
【教学目标】
※知识目标:
1.明确本学科的学期计划及学习内容。
2.了解计算机网络的概念。
3.了解计算机网络的发展。
4.知道计算机网络的功能及分类。
※技能目标:
1.根据学期内容,确定自己操作提高的方向。
2.根据网络概念及组成要素,知道组建网络要做哪些事。如果身边碰巧有这种需要,自己可以参与其中。
3.能恰当地将身边的一些网络进行归类。
※情感目标:
1.激发兴趣,让自己的学习能够有的放矢。
2.通过网络的功能及发展,明白分享与合作对学习工作的影响。
3.科技领先是一个国家、民族决定其国际地位的重要砝码,激励学生要有使命感、责任感。
【教学重、难点】
1.通过学期计划及内容介绍,让学生知道要学些什么,应该怎么来学。
2.组建计算机网络的基本要素。
3.能列举出身边的网络环境并恰当归类。
【学生分析】
对“网络”这个词,更多的同学会把它的概念缩小理解为“互联网”,我们这一节课就是要让学生了解网络的概念,知道其功能和分类。相对于其它知识、技能,本课内容应该有90%以上的学生是在同一起跑线。
【教学过程】
同学们,欢度了一个祥和的春节,在春暖花开的新春季节我们迎来了新的一学期。让我们翻开这本崭新的教科书,先来了解一下,这学期,《信息技术》课会做些什么?
一、学期内容及计划
(通过引导,浏览目录,明确学习内容)
计算机是我们信息技术课上必不可少的工具,对它的使用和操作我们也相当的熟悉了。可是,在现代的信息社会,分散在各处的孤立的计算机就好像一个“光杆司令”,能力是非常有限的。我想请问一下,你们有听说过“地球村”这个名词吗?“地球村”就是比喻人和人之间、城市和城市之间、国家和国家之间的信息交流突破了时间、空间距离,就好像同处于一个小小的村落一样。
这是如何办到的呢?真是要感谢计算机网络,在信息日益增长的今天,网络为我们提供了一种快速、经济的信息交换手段。什么是计算机网络呢?
二、计算机网络
我们处在信息社会,信息的来源也很多,我想请同学们就自己听说的,看到的,想象的相关内容来谈一谈自己对计算机网络的认识。
(学生畅谈时间)
(根据学生的回答及教师补充,板书“计算机网络的概念”及“必备基本要素”)
1.计算机网络的概念
分散的多台计算机、终端和外部设备用通信线路互连起来,实现彼此间通信及计算机的软件、硬件和数据资源的共享,这样一个实现了资源共享的体系叫做计算机网络。
(指导学生在教材相应位置标记出)
2.必备的基本要素
(根据概念叙述,提取这3个基本要素)
·至少有两台具有独立操作系统的计算机
·通信介质分有线、无线
·网络协议
我们一直在说计算机网络怎样让我们的信息交流方便、快速,那么,是在什么样的情形下,是谁以了要把计算机和计算机连接起来形成网络呢?下面,请同学们通过快速阅读教材P1-2页后,四人小组归纳出各阶段计算机网络的显著特点。
三、计算机网络的发展历程
1.第一代计算机网络(50年代――60年代)面向终端,网络结构简单,功能有限
2.第二代计算机网络(60年代末――70年代)共享系统的硬件、软件和数据资源
3.第三代计算机网络(70年代末――80年代)网络体系结构和网络协议的国际标准化
4.第四代计算机网络(90年代至今)互连、高速、智能与更为广泛的应用下面呢,由老师来给大家讲一下网络的分类,就我所掌握的“信息”,有些同学可就是把“计算机网络”认为是“互联网”哟!
四、计算机网络的分类
计算机网络就是计算机与计算机相连接,根据计算机之间的距离以及网络所覆盖的面积不同,可以将网络分为三类:
1.局域网(LAN)
局域网通常是为了一个单位、企业或一个相对独立的范围内大量存在的微机能够相互通信,共享某些外部设备(过去高容量硬盘、激光打印机、绘图机都是昂贵的设备)、共享数据信息和应用程序而建立的。
典型的局域网络由一台或多台服务器和若干个工作站组成。
比如:计算机教室,整个校园内„„都是一个局域网。
2.广域网(WAN)
广域网在地理上可以跨越很大的距离,连网的计算机之间的距离一般在几万米以上,跨省、跨国甚至跨洲。
目前,大多数局域网在应用中不是孤立的,除了与本部门的大型机系统互相通信,还可以与广域网连接,网络互连形成了更大规模的互连网。
大家通常使用的因特网(Internet)就是世界上最大的广域网。
关于因特网,想多和大家说说。80年代末期,Internet才进入我国,是由中科院高能物理所接入。所以,最初,因特网在我国是高精尖的技术及高精尖的应用,非一般人所能用。直到1994年,邮电部建立了CHINANET网,使因特网真正面向全国大众。CHINANET网目前由中国电信负责经营管理,并且绝大数用户接入因特网都选择中国电信作为ISP(因特网服务供应商)。
虽然我们使用因特网的历史比较短暂,但我们的发展速度却是惊人的,首先是网民数,根据中国互联网络信息中心2006年1月的数据统计表明,中国目前网民数量已达1.1亿,占中国总
人口的近10%,仅次于美国,居世界第二位。其次,要互联网技术领域,我们由原来的“学徒”跻身为“师傅”。请同学们快速浏览一下“阅读材料”,抖擞抖擞精神,扬眉吐气一下!
3.城域网(MAN)
基本上是一种大型的局域网(LAN),它可以覆盖一组邻近的公司或一个城市,可以支持数据和声音,并有可能涉及到当地的有线电视网。
时下,许多城市教育部门组建了教育城域网,进行远程教学等。
好了,我们介绍了这么多关于计算机网络的知识,接下来,我想请同学们来归纳一下计算机网络的主要功能,换言之就是你用网络做了些什么事或是想做什么事?
(学生回答,教师指导、帮助,说明所事例分别体现或发挥了网络哪方面的功能)
五、计算机网络的主要功能
1.资源共享
2.网络通讯
3.分担负荷及协同处理
在现在的社会,我们会发现生活中越来越离不开网络,有了网络,缩短了人与人的距离,加强了人与人的沟通,学会了共享,增强了合作,提高了工作效率。但是,必须要提醒我们的同学们,网络是为了帮助我们,不管是学习还是生活,如果有一天,网络挟持了你,让你不能正常生活,那你就应该及早就医,及时进行心理辅导与调整,斩断网瘾,重回正轨。
【课堂小结】
本堂课,我们一起了解了一下计算机网络,了解了其发展历史,知道了网络的功能以及分类。
【课后练习】
书上P7“探索活动”,直接填写在书上。
要求:.是自己亲历的最深切的感受,字数不一定多,但要真!
初中信息技术《信息技术简介》教案模板
第一章 信息技术简介
第一节 信息与信息社会
一、教学目的与要求:
1、了解什么是信息;
2、了解如何描述信息以及对信息实行获取、传递、处理的各种技术;
3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;
4、了解信息高速公路;
二、教学重点与难点:
信息的各种心态及其本质含义;
三、教学方法:
从感性理解到理性理解,启发学生对问题深入思考。
电脑动画课件教学
四、教学器材:电教室内利用电脑播放自制的教学课件
五、教学过程:
(一)新课引入
1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)
简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具有价值)
2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)
只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯……
教室里的板书,挂图……
图书馆里的书报……
春节联欢晚会的现场直播……
大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……
[可用幻灯片展示以上图片]
(二)新课教学
“第一节 信息与信息社会”
解释:
“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”
(三)深入分析
科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;
二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存有方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。”
[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]
“1、信息的获取”
人脑的绝大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;
电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“2、信息的传递”
信息只有通过交流才能发挥效益。
烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络
“3、信息的处理”
信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。
电子计算机是信息处理机。
“三、信息社会”
人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。甚至人们把今天的社会称为信息社会。
“信息社会是以信息生产为中心,促动政治和经济迅速发展起来的社会。”
信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。
“四、信息高速公路
‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布世界)的高速传输的信息网。”
[利用电脑展示什么是信息高速公路]
(四)小结:
1、什么是信息?
2、信息技术包括哪些重要的技术?
3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?
4、什么是信息高速公路?
六年级信息技术教案_初中信息技术教案_模板
第1课 电脑的本领与家史 教学目标:
1、了解人类获取信息的途径及信息技术在当今社会的作用。
2、了解电脑在信息时代的作用。
3、了解电脑的发展史。 教学重点:
电脑在信息时代的作用。
教学难点:
教学时间:
1课时。
教学建议:
信息(information):教师可以举例来说明:如欧洲足球锦标赛的现场直播、我们学习用的书、冬天大雪纷飞的情景……这些用文字、语言、声音、图像等表示的内容统称为信息。
信息获取的途径可由学生来讲述,让他们自由发挥。电脑的应用广泛教师难以一一讲全,因此可以在课前让学生去查找有关资料,在课堂中分小组汇报。教师主要向学生介绍因特网作用,教师也可以向学生简单演示一下因特网的神奇魅力。
电脑的发展史:从1946诞生的第一台电子计算机(ENIAC)后,我们可以把计算机的发展四个阶段:1、1946至50年代后期,电子管时期。2、50年代中期至60年代后期,晶体管时期。3、60年代中期至70年代前期中小规模的集成电路。4、70年代到今超大规模的集成电路。
对于学有余力的学生教材还安排了计算机的组成的阅读材料。
第2课 常用软件的安装与删除 教学目标:
1、学会常用软件的安装。
2、学会把软件从计算机的硬盘上删除。 教学重点:
软件的安装与删除。
教学难点:
教学准备:
准备一些常用软件的安装程序。如:超级解霸、屏幕保护程序、Winamp。
教学时间:
1课时。
教学建议:
软件的安装:应该让学生明白要安装软件应先找到这个软件的安装程序,安装程序的命令一般是setup或Install。安装软件时,只需双击Setup或Install即可。在此课中,教师对学生的要求不宜过高,只要学生能够按照向导安装就够了。
安装好软件让学生在开始程序上找一找,并用一用安装好的软件让学生尝试到成功的喜悦。软件的删除:教师可以选择课文中两种方法的其中一种进行详细的解说,另一种可以介绍的简单一些。在删除软件时,教师应强调,不能乱删计算机中软件,以免造成系统瘫痪。
第3课 走进多媒体世界 教学目标:
1、初步了解多媒体的含义,认识多媒体电脑。
2、认识文本、图像、声音和影像等多媒体文件。
3、学会媒体播放机的使用方法。 课时安排:
1课时。
课前准备:
多媒体文件:图像和影像(配套光盘中的“图片”、“电影”文件夹) 教学重点:
学会使用媒体播放机。
教学难点:
理解多媒体的含义,认识多媒体文件。
教学建议:
1、多媒体是一个比较抽象又时时刻刻伴随在人们左右的概念,要让学生去理解多媒体这一概念是有难度的,教师可以通过多举一些生活中的例子让学生感受到多媒体信息就在我们身边,漂亮的广告画,悦耳的音乐,精彩纷骋的电视节目,情节感人的动画片,梦幻般的游戏世界……从而让学生感受到多媒体并不是多么神秘,多么难以理解的东本,它就在我们身边,以激发进一步学生的兴趣。
2、多媒体电脑主要可以通过以图片的形式呈现给学生,教师也可以把机房里现有的机器作为实例呈现给学生看,有条件的学校,教师可以把各部分配件拆下来供学生观看,学习。 3、介绍多媒体文件时,可以结合图标进行,以便于学生掌握。每种多媒体文件介绍以后要让学生去找一找自己电脑上的这类多媒体文件,并去打开它们,看看里面有些什么信息。
4、媒体播放机在外形上和家用VCD很相似,因此学生在按钮的使用上不会有太大的困难。这里的重点是想欣赏什么媒体文件,就要选择相应的文件类型,这里教师可以结合前面的讲的多媒体文件,逐步引导学生这样去做,先选择想要欣赏的文件类型,再选择想要欣赏的文件。
第4课 让电脑帮你学习 教学目标:
1、了解电脑在学习中的用处。
2、学会使用多媒体教学软件。 课时安排:
1课时。
课前准备:
各种各样的多媒体教学软件。
教学重点:
了解电脑在学习中的用处。
教学建议:
1、这节课的主要任务是让学生了解电脑在学习中的巨大作用,教师可以通过各种各样多媒体教学软件的演示,来达到这个目的,同时进一步激发学生学习电脑以及用电脑进行学习的兴趣。因此,教师要尽可能多的准备好内容丰富,形式多样,种类不同的多媒体教学软件。
2、电脑在学习或教学中的应用一般称作计算机辅助教学,即CAI。计算机辅助教学有以下一些特点:
(1)便于突破学习中的难点:通过计算机的演示,抽象事物可以形象化,宏观事物可以微观化,微观事物可以宏观化,使传统学习过程中难以理解的东西变得比较容易理解。
(2)突出个别化,实现因材施教:随着计算机技术的不断发展,电脑的智能化程度越来越高,软件的交互性也越来越强,这样学生可以根据自己的实际情况,自主的选择学习内容、学习进度、学习难度,从而实现内容、进度和难度上的个别化,达到因材施教的目的,同时学生在相同的时间内也可以从中获得更多的信息。
(3)激发学生的学习主动性:由于计算机辅助教学可以实现个别教学,每个学生在电脑中可以找到适合自己学习内容,能够得到足够多的来自电脑的肯定,能够经常尝到成功的喜悦,加上现在的多媒体教学软件在制作上色彩明亮、画面精制、情节生动、创意独特、交互性强又富有动感,非常符合学生的年龄特点,因此可以大激发学生的学习主动性。
教师可以通过演示和介绍,让学生全面了解计算机辅助教学。
3、有条件的学校可以为学生准备一些多媒体教学软件,让学生亲身体会一下计算机辅助教学的巨大作用。
第5课 查看其他电脑上的信息 教学目标:
1、初步了解网络和网络的作用。
2、能使用网上邻居查找其他电脑上的信息,并获取信息。 课时安排:
1课时。
课前准备:调试好WindowsNT或Windows对等网,为每台计算机设置好共享。
教学重点:
查找并获取其他电脑上的信息。
教学难点:
了解网络和网络的作用。
教学建议:
1、凡将地理位置上分散且具有独立功能的多个计算机及附属设备,通过通信设备和线路按不同的结构连接起来,配以功能完善的网络软件,能进行信息交换及资源共享的系统,称为计算机网络。这个概念是比较抽象的,比较难以理解,对学生要求不宜过高,学生只要知道把许多电脑连在一起,能进行信息交换和资源共享,就形成了网络。
2、教师可以向学生介绍一下网络的类型和特点:
网络在应用上主要有两种类型:一种为局域网络(Local Area Network,简称LAN),另一种为广域网络(Wide Area Network,简称WAN) 网络具有以下特点:
(1)设备共享
网络中的外部设备可以共享,比如所有的用户都可以使用网络中的一台打印机,这样可以节省设备。
(2)资源共享
网络最大的特色是资源共享,在网络中只要有一个程序或数据文件,所有的用户都能使用它。
(3)信息交换与传递
在网络上可以很方便的将信息发送给其他用户,同时也能收到来自其他用户的信息。
3、这节课的主要任务是让学生学会通过网络查找信息、获取信息,体验网络所带来的极大便利,这个目的需要通过使用“网上邻居”来实现。当网络上的每个用户设置好电脑的共享以后,就可以通过网上邻居来访问其他用户的电脑了。查看其他电脑上信息比较方便,获以其他电脑上的信息有一定的难度,这里老师可以通过演示让学生看明白。先从其他用户的电脑上找到看书需要的信息,然后将其选中,单击“复制”,最后将其粘贴到自己电脑上的相应文件夹里。
第6课 网上冲浪 教学目标:
1.初步了解因特网的组成。
2.能启动、退出网络浏览器。
3.掌握进入目的网页的两种方法,①在地址栏中 输入网址;
②通过链接。
4.了解网站的概念。
课时安排:
1课时 课前准备:
1.安装好网络协议及浏览器,使每台计算机都能顺利地浏览网页。
2.下载“中国科普博览”网站(至少三层网页)。
教学重点:
进入目的网页的两种方法。
教学难点:
1.因特网的组成。
2.通过输入网址进入指定网页。
教学建议
1.因特网的应用和组成,是个比较抽象的概念,比较难以理解,对学生要求不宜过高。只要在原来局域网的基础上扩充到全世界范围就行了,对于因特网的应用,可以结合第4册的第1课中“电脑的发展”部分引导。
2.由于这是第一次让学生接触因特网,在讲了两种进入网页的方法后,要让学生多练习。
3.对于通过“链接”进入网页,教材中的例子都是在同一个网站中浏览,但在练习中提供了从一个网站链接到另一网站的例子。
4.在本课中,网页的返回和转移,使用返回链接或其他网页的链接,而不用〖前进〗、〖后退〗按钮。
5.教学中要具体提出两种浏览指定网页的方法。
6.考虑到学校里一般不会让每位学生直接拨号上网,并且拨号前的网络设置也较复杂。但家庭里上网还是以拨号上网的居多,因此这部分内容还是要让学生有所了解,只是难度不能太大。教材中将拨号上网作为阅读材料来处理,由教师根据课时和学生实际情况,安排 课堂讲解或学生自己学习。这里,不要求学生进行网络安装和设置(如TCP/IP协议、拨号网络等),主要了解拨号准备、拨号过程和信号灯的使用。
第7课 使浏览更方便 教学目标:
1.掌握〖前进〗、〖后退〗按钮的使用。
2.了解“历史记录”的使用。
3.掌握网页“收藏夹”的使用。
课时安排:
1课时。
课前准备:
1.安装好网络协议及浏览器,使每台计算机都能顺利地浏览网页。
2.下载“中国科普博览”网站(至少三层网页)。
教学重点:
〖前进〗、〖后退〗按钮和“收藏夹”的使用。
教学难点:
“前进”、“后退”的有效范围。
教学建议:
1.本课与第6课浏览相同的网站。使学生清楚“前进”、“后退”是在从打开浏览器开始,已经浏览过的网页范围内进行的。如果已经到了最后(或最前)浏览的网页,就〖前进〗按钮(或〖后退〗按钮)就无效了。
2.使用“历史记录”时,会占用较大一块窗口。因此,在平时实际使用中,“历史记录”用得不多。
3.使用“收藏夹”过程中,在做到第二步时,有时候对话框下面的“创建到”没有出现。这时只要点击〖创建到(C)>>〗按钮,就能出现创建文件夹。
4.新建收藏文件夹可以使用〖新建文件夹〗按钮。使用〖收藏〗菜单中的〖整理收藏夹〗可以删除、移动、重新命名、新建收藏文件夹。
5.通过一些内容更新比较及时的网站,让学生了解网站是有专人维护的,内容不是一成不变的。
6.鼠标右键在浏览网页时会经常用到,要多引导、鼓励学生使用右键。
第8课 网上游西湖
教学目标:
1.通过门户网站、学会采用分类目录层层递进找网站的方法。
2.培养学生主动获取信息的意识及能力。
课时安排:1课时。
课前准备:
如果校园网采用虚拟服务器,请在上课前浏览的要使用到的网页。或下载至服务器。
教学重点:
学会采用分类目录层层递进找网站的方法。
教学难点:
事物的分类方法学生不了解。
教学建议:
1.本课与前两课不同的主要地方是从这节课开始,学生是有目的搜索信息,并且要提高学生获取的信息的效率。
2.由于各个门户网站编排的分类方法不同,希望教师使用贴近学生实际及学生能够理解的分类方法,教师在这里一定要让学生理解分类的一般规律。
3.通过链接一步一步浏览到的目的地的过程实际上就是学生知道事物分类的过程。
第9课 再游西湖
教学目标:
1.学会在搜索引擎站点使用关键字搜索信息的方法。
2.学会设置主页及使用收藏夹。
3.培养学生主动获取信息的意识及能力。
4.主页的设置。
课时安排:
1课时。
教学重点:
学会在搜索引擎站点使用关键字搜索信息的方法。
教学难点:
在找到的信息中挑出自己需要的信息。
教学建议:
1.本课与第8课相同,主要目的是有目的搜索信息,并且要提高学生获取的信息的效率。
2.主页的设置可根据自己班级学生的特点选择主页。一般要求全班同学设置同一网站为主页。
3.在搜索引擎站点中输入关键字学生比较容易接受的,但由于找到的各种信息较多,要学生在较短的时间进行分类并找到自己需要的网站有一定的难度,教师在这里一定要多加点拔。
4.收藏夹的使用主要是提高平常查找信息的效率,他的使用简单,学生学会不难,要培养学生养成把经常用到且网址不太好记的网站添加到收藏夹。
第10课
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【教材分析】:本课为小学信息技术教材第四版第三册第十课内容。photoshop是专业的图形处理工作之一,在学生已具有基本的技能操作基础上,本课引出了对“动作和历史记录”调板的设置这一新任务,在结合前面所学的魔棒工具的选取及对象的复制、粘贴和自由变换等内容完成一幅漂亮的水中的白天鹅任务图。本课在整个photoshop部分有着工具综合应用的地位和作用。
【教学目标】:
知识目标:1、让学生巩固魔棒工具的使用
2、学会“动作和历史记录”调板的技能操作
技能目标:1、通过学习和实践,培养学生的实践能力,创新能力,操作能力和自我学习能力,分析和解决问题的能力。
2、学会在网络环境下收集信息,处理信息,应用信息的能力。
德育目标:1、通过绘画展示内心世界的创新设计,并激发学生的学习兴趣。
2、激发学生敢于展示自己的作品,并乐于接受别人的意见,取他人之长,培养团结协作的精神。
【教学重点】:1、学会动作调板的设置
2、学会在网络环境下自主探究学习的方法。
【教学难点】:在网络环境下学生自主,探究,合作学习方法的掌握
【教学手段】:以口耳相传,文字教材及基于网络环境下学生自主探究等多种教学手段相结合,服务本课教学。
【教材方法】:任务驱动法、情境教学法、自主探究法等
【教学过程】:
一、创设情境,激趣导入。
师:孩子们,你们听过安徒生爷爷的《丑小鸭》这个故事吗?今天啊,老师也把那只丑小鸭请到了我们教室里,大家想看一看吗?(教师播放《丑小鸭》flash动画)
师:那只可怜的丑小鸭已经变成了白天鹅,正和同伴一起在清清的湖水中嬉戏、玩耍呢。孩子们,看着这幅漂亮的水中的白天鹅,此时此刻你正在想什么呢?
生1:我想对丑小鸭说…..生2:我想把这幅画画下来。
生3:老师,那水中的倒影是怎么制作的啊等等。
师:孩子们说得真好,今天这一节课我们就一起来学习如何利用photoshop来制作水中的白天鹅。
二、任务展示、尝试探究。
师:请孩子们仔细观察我们的任务图,结合你所学的知识,说说如果让你制作这幅天鹅图,你想得到些什么帮助?
生1、背景图片和天鹅图片在那里寻找呢?
生2、水中的倒影如何制作呢?
生3、怎么样制作四只天鹅?我可以画更多的天鹅吗?
生4、在湖中只能画天鹅图吗?等等
师:孩子们提的问题真好。结下来,就让我们一起来探究学习,完成这些疑惑吧,首先请同学进入本课学习网站http://****.****.****.明确我们本节课的基本任务并下载所需的基本素材。然后根据课文中p29-p31页所讲解的方法自己尝试操作。在操作中也可以通过网站中的在线文字教程和录像教程进行学习。同学们可以小组间相互探究,可以和教师一起交流探讨,也可以在网站中的在线交流区写出你的疑问和经验。第六步的内容为本课的新授任务,请同学们一定要仔细探究。
接下来的过程中由学生进行初步尝试,在尝试中寻找问题,在实践中去解决问题。教师巡视,并对学生在尝试过程中所体现出的合作,探究,协作给予适当的评价。并对学生在尝试中容易出现的问题给予演示讲解。
师:同学们,刚才在尝试制作的过程中,有位小朋友遇到了一点麻烦,他始终没找到课文第六步中的“动作和历史记录”调板在什么地方?有同学愿意上来帮助他一下吗?
生:学生上台操作演示如何调出“动作和历史记录”调板。
师:原来“动作和历史记录”调板藏起来了,小朋友们,现在你们知道吗?(你真是个细心观察的孩子,来,老师送给你一个小五星奖励你。)
师:当我们拖入天鹅到水中,并调出面板时又是如何设置水中的倒影的呢?那一个勇敢的孩子愿意上台来给我们讲解一下吗?
生:学生上台一边演示,一边讲解课文中的第六步。(在本课的新授目标中教师请一学生上台讲解,一方面要激励孩子的勇气,另一方面还要将孩子在讲解中没叙述清楚的地方教师再重复提醒学生。如果一个孩子不行,我就请两个孩子。目的在于让学生把所学应用于实际的生活,学习之中,体验和享受成功,激发学生的兴趣)
师:真是位能干的孩子,都比老师说得还好呢,我想大家向他一样努力学习了,也一样能行。是吗?孩子们。
师:现在我们学会了一只天鹅的制作方法,孩子们能不能接下来再尝试给他找个伴,做上两只,三只呢。在做的过程中如果孩子要要对其位置进行设置,可以在我们的图层面板中进行操作。
学生再次巩固尝试本课的基本任务。
三、作品创作,成果交流
1、大胆想象,作品创作。
师:孩子们,丑小鸭变成了白天鹅,可故事并没有完,白天鹅在水中嬉戏、玩耍着,接下来又发生了什么故事了?接下来请同学以《丑小鸭续集》为题,大胆发挥你们的想象,创作一幅作品。在创作时,同学们可以进入我们的主题网站作品展示区中老师给大家提供的作品,还可以在素材区里下载对你有用的素材,当然,如果你对《丑小鸭续集》这个题目,不感兴趣,你还可以自命题目,以我们今天所学的新知识创作一幅其他作品。同学们可以独立完成,也可以小组协作完成,待会我们请同学们给我们讲解自己创作的作品。如果刚才在基本任务探究上还没有完成的同学,请你向同学和老师请教,首先完成基本任务的训练。
学生巩固练习,并创作作品。
2、成果展示,评价交流。
师:孩子们,到底《丑小鸭续集》里讲的是什么故事呢,接下来就让我们一起来欣赏和聆听我们小画家和小作家们的作品吧。
生1:学生上台展示作品并叙述他们所构想的《丑小鸭续集》的故事。(并给其他同学给予评定。)
生2:学生上台叙述并说出他们预想的结果及现在所达到的效果。
生3:学生上台展示作品。教师给予激励性的评价。等等
在评价中,教师对学生所展示出的作品,及在创作的过程中所表现出来的协作学习给予过程和结果上的适当评价。
师:听了你 [1] [2] 下一页
WIN98的桌面与窗口 教学目的:
1、认识窗口的组成 2、掌握菜单的概念
教学重点:窗口的组成与菜单的使用 教学难点:菜单 课型:新课 教学内容:
一、窗口
在WIN98环境下处理任务时,一般都要打开一个个窗口。窗口是一个可以在屏幕上打开和关闭的长方形区域,通过这个区域我们可以与计算机进行‘对话’、‘交流’ 1、打开窗口
用鼠标双击选中的图标,就可以打开它的窗口。
如:我的电脑 2、认识窗口 如图P40图2-25 标题栏-显示应用程序或文件的名称(包括最小、大化按钮和关闭按钮)
菜单栏-显示该窗口可用的功能选择项目(应用程序不同而不同)
工具栏-集中了菜单中一些最常用的命令
窗口区-显示窗口中的内容
状态栏-显示相关的信息 3、改变窗口的大小
⑴利用角框调整窗口大小
将鼠标批针移到窗口的右上角(或其他三个角),鼠标指针出现双向箭头,按住鼠标不放移动,将窗口拉至适当的大小。图2-26 ⑵利用边框调整窗口大小
将鼠标指针移到窗口的上边框(或下边框),鼠标指针出现双向箭头,按住鼠标不放移动,拉至适当的大小。
4、移动窗口
将鼠标指针移到窗口的标题栏,按住鼠标,把窗口拖到所需的地方松开即可。
只能在非最大化时才能移动。
二、菜单
由许多菜单选项组成。
1、‘开始’菜单 图2-27 使用频率最高的一个菜单。菜单中每一个选项都有相应的功能。
程序-用于查看应用程序清单和启动应用程序。
收藏夹-用于保存经常要访问的Web站点、文件或文件夹。
文档-用于快速打开最近使用过的文档。
设置-用于修改桌面或系统参数设置。
帮助-用于获得问题的帮助。
运行-输入可执行文件的文件名,启动某个程序。
注销-用于注销当前用户,以其他用户名登录。
关闭系统-用于退出系统或重新启动系统等。
有些选项有向右的黑色小三角形,表示这些菜单选项还有下一级菜单(级联菜单),级联菜单中如果还有黑色小三角箭头,表示下面还有级联菜单。图2-28 2、下拉菜单 图2-29 在打开的窗口中单击‘文件’,弹出的菜单叫下拉菜单,菜单中列出了所有相关的命令选项。
3、快捷菜单
选取一个或多个对象后,单击鼠标右键弹出的菜单,称为快捷菜单。不同的应用程序,选取不同的对象,所弹出的快捷菜单有所不同。
例:⑴桌面空白处,弹出的菜单如2-30,在此菜单中选‘属性’,弹出的菜单如2-31 ⑵进入‘我的电脑’,选中‘打印机’弹出的快捷菜单如2-32。(菜单中包含打印机的常用操作命令)
⑶在‘我的电脑’,进入‘D盘’,选取一个文件夹,弹出的快捷菜单如2-33。(该菜单中包含了对文件或文件夹的常用操作命令) 教学小结:
同学们,今天我们认识了WIN98桌面与窗口,这是我们进入计算机世界的第一步,只有认识了窗口,学会了菜单的使用,我们才有可能在计算机海洋里自由冲浪。好,今天就讲到这,下课。
教学反馈:
作业:P51练习2、3、4
高中信息技术教学设计(共8篇)
初中信息技术教案模板(共3篇)
初中信息技术教案模板w0rd(共10篇)
初中信息技术教案模板word(共5篇)
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